SYSTEM RELATIONSHIPS / 02

技术架构

从情境输入到体验反馈,看见系统之间如何连接。

INPUT → INTERPRET → RESPOND研究框架 · 随场景与验证调整
以分层空间表达系统连接的抽象概念视觉
系统关系意象 · 非真实内部结构

每一层,都有清楚的交接

这个框架用于讨论输入、输出和责任。实际技术选型、运行位置与实现细节,需要结合产品阶段、资源条件和验证结果确定。

  1. 01

    情境入口

    语音 / 视觉 / 环境

    带有来源与发生条件的信息。

  2. 02

    信号整理

    可用性 / 可信度

    可继续处理的输入与缺失项。

  3. 03

    语境组织

    当前表达 / 相关历史

    保留歧义的情境描述。

  4. 04

    回应策略

    目标 / 时机 / 风险

    回应、澄清、等待或退出。

  5. 05

    实体协同

    语言 / 界面 / 动作

    受边界约束的一致表达。

  6. 06

    体验回路

    观察 / 修正 / 反馈

    返回下一轮设计的问题。

INTERFACE CONTRACT

连接之前,先说明三件事

IN

接收了什么

信息来源、时间与缺失项,决定后续判断的上下文。

OUT

交付了什么

结果应保留条件和不确定性,避免把猜测传成事实。

LIMIT

何时交还控制

超出权限、能力或安全范围时,需要明确的退出路径。

信息通过透明通道汇合与分流的研究模型
CONTEXT → CONNECTION → FEEDBACK
带有回退与分支路径的概念物理模型
RECOVERY IS PART OF THE SYSTEM
WHEN SOMETHING IS UNCLEAR

为误解留出返回路径

系统关系也包括失败后的处理。一次没有听清的表达,可以先说明不确定,再请用户补充;已经开始的动作,则需要可理解的暂停与恢复方式。以下是设计讨论路径,不是现有能力声明。

  1. 标明未知
  2. 交还选择
  3. 重新对齐

贯穿各层的约束

时间

区分即时输入、短时语境与应当遗忘的信息。

不确定性

保留未知,为澄清和纠正提供位置。

权限

感知、使用和行动分别需要合适的边界。

可恢复性

让中断、回退与重新开始有明确含义。

架构图像为抽象概念模型,页面不提供 Ami 的硬件规格、已部署技术栈或未经验证的性能指标。